esta cnstruido a partir de solamente de un cilindro, el proceso fue muy sencillo, con la ayuda de el plano, podemos obtener las medidas en ancho, largo y profundo, manteniendo una proporcion, se utilizaron algunas luces, e imagenes HDRI aplicadas a la una luz skylight y en el fondo, obteniendo reflejos muy contrastados, obteniendo una buena interpretacion de la silla.
Se utilizo el motor de render de mental ray, y sus materiales, esta vez fue vinil para la silla y drop/shadow/reflect para el suelo.
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Render final:
Vista en 360.





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